12月教学反思 《克隆——全民抗疫》
本节课主要是认识和理解克隆控件,为后面独立设计程序打下基础,使用的是Scratch3.0软件。
本节课以目前新冠病毒,全民抗疫情境导入课堂,意在不仅仅只是为了制作一款游戏,也是通过这样的一款游戏,联系生活,感受国之强大,让学生为民族的伟大而骄傲,传递正能量。
第一部分是利用前面所学习的绘图编辑器来绘制针管造型,然后通过造型的添加设置病毒两个造型,特别在于针管药水绘制时,为了达到更加逼真的效果,位置是不可以进行变动,运用复制、粘贴的方式进行调整,学生差异较大,在此部分已经花去了要15分钟,然而,这才只是课堂的刚开始,等到讲到克隆部分的时间,留给我的时间只有5分钟,我意识到,本节课的设计问题很严重,基于我校学生的学情,这份设计是无法顺利展开的,于是我再次重组教材,将所有的环节简化,突出克隆环节,突出课堂重难点内容,将绘制造型、切换造型、移动角色全部放置于开放性创作中,课顿时顺利展开,重难点突出解决。在克隆部分也是以生活经验引领学生理解本体、克隆体以及各自的触发条件,不断的磨课中一点点让课堂更为清晰,本节课容量较大,拓展部分并没有每个孩子都能完成,后续需要再安排一节课给孩子们个性化创作。