一年级 郑宇琴 数学绘本游戏课程纲要
数学绘本游戏校本课程纲要
课程 名称 | 数学绘本游戏 | 撰写老师 | 郑宇琴 | 课 时 | 16 | 课程类型 | 选修 |
课 程 目 标 | 总目标: 1.通过数学绘本和数学游戏课程,充分挖掘绘本中的生活味与数学味,把绘本与现行的数学教材进行有效的沟通与整合,在数学绘本和数学游戏中进行数学的无痕教育。通过老师引领,使学生在绘本阅读中发现和解决一些数学问题,激发学生学习数学的兴趣,培养学生的参与意识。 2.通过绘本和游戏教学,大大促动数学老师自觉走进数学绘本阅读,重视数学绘本阅读,开发适合一年级入学学生的数学游戏,关注绘本以及数学游戏给一年级学生数学学习而产生的影响和改变,促进师生之间的数学沟通与交流,让数学绘本和游戏变成一门孩子喜欢并了在其中的课程。
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课 程 内 容 | 数学绘本是根据儿童的心理特点、个性特征和理解能力,结合丰富生动的故事情境,融入最初最实用的数学知识和数学概念的作品。数学绘本为学生提供了贴近生活的场景,让学生体会到生活中很多有用和有趣的数学。通过绘本阅读与课堂教学相结合,不仅为学生提供了倾听、讨论、写作数学概念的机会,还培养了他们应用数学的能力,同时也扩大了数学知识本质意义的认知。这样的数学阅读对于刚入学的孩子来说,数学是生动的,活泼的,富有意思的。本课程按四个板块展开。 (1)了解数学绘本以及数学游戏的要求 (2)数学绘本课程 (3)数学游戏课程 (4)交流展评 | ||||||
课程实施 | 课时安排:每周1课时 教学场地:一9班教室 教学工具和手段:自编教材,互联网,多媒体课件,音像资料等 适用对象:一年级学生 组织形式:共45人, 实施安排:启发讲授、视频、学生创编。 实施建议: (1)教学时,要注意把握一年级学生的认知规律和动手能力。 (2)教学时,多让学生生动起来,注重听绘本故事与讲绘本故事结合。 (3)教学时,要充分地利用学生资源,开发学生喜欢的数学小游戏。 (5)教学时,要注意及时评价,特别是对有创意的创编要及时展示,注重评价的时效性。 | ||||||
评 价 方 式 | 1、对学生的评价分别从“参与态度、技能应用、成果展示”三方面进行综合测评。考评分“平时考核”和“期末综合评定”两步:平时考核内容为出勤情况、作业情况、个体创作;期末综合评定内容为专题创作。 2、考评按照自评、互评、指导教师评价相结合的原则进行,最后形成综合评定等级。其中,自评权重为20%,互评权重为30%,指导教师评价权重为50%。 3、学生评价等级分为优、良、合格与待合格四级。80分及以上为优秀,70分—80分为良好,60—70分为合格,60分以下为待合格。 |
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