一年级 郑宇琴 数学绘本游戏课程讲义
1、《超级眼镜》
教学目标:
1、 在绘本学习中;借助有趣的故事情节;认识一些简单的、有规律的数列;并能运用规律解决一些简单的问题;感受到数学就在我们身边。
2、 通过观察、归纳;抽象出数列的规律;培养学生的观察能力和抽象思维能力。
3、 能用较完整的语言叙述数列的规律;培养表达能力。
4、 感受绘本故事学习的乐趣;增强学习数学的兴趣和信心。
教学重点:初步发现、找出数列的规律。
教学难点:能用较清楚、完整的语言表述找出的规律。
教学准备:课件、卡通图片贴、学生练习纸
教学过程:
课前小游戏:
师:小朋友们;很高兴能和大家一起上这节课;课前我们玩一个小游戏好不好?
伸出1个手指头;问这是几?伸出2个手指头;问这是几?伸出3个手指头;问1+1=几?今天学习的知识也与数字有关;接下来的学习既要用你们闪亮的眼睛仔细观察;又要用你们聪明的大脑积极思考哦。
一、 故事导入;激发兴趣
师:小朋友们;你们喜欢交朋友吗?今天呀;老师给大家介绍2个新朋友;想不想认识呀?快去看看吧!(课件出示图片)
这是姐姐莫莉;这是弟弟艾迪;莫莉买了一副新眼镜;戴上觉得自己特别酷;艾迪做着鬼脸嘲笑她是四眼;他可真调皮呀。后面是他们的爸爸妈妈;他们全家约好去超级乐园游玩。我们和他们一起去玩耍吧。
二、 新课学习
1、出口的数字规律
爸爸开着车上高速啦。
瞧;调皮的艾迪又在干啥呢?他在给姐姐讲故事呢;他指着漫画书笑着对姐姐说:“嘿!” “你戴着新眼镜的样子;多像这个太阳超人啊!要是我们也拥有X光视力;那是一件多么神奇的事呀!”
莫莉没有理会弟弟;认真观察窗外的出口;车子飞快的经过了哪些出口?
生:5号出口和6号出口。
师:看!他们的车子又经过了哪些出口?
生:7号和8号出口。
师:下一个出口是几呢?
生:9号出口。
师:这么快就知道;你是怎么想的?
生:它们是按顺序出现的。
师:哇;你真厉害!发现了数字排列的规律;这就是我们这节课学习的内容;找数字规律。(板书课题)
几分钟后;他们到达9号出口;从高速公路下来。他们到超级乐园啦!
2、指示牌上的数字规律
超级乐园的人真多呀;莫莉和艾迪迫不及待想找地方玩耍;但是他们得先把车挺好。
“这么多停车区;我们把车停哪呢?”艾迪问。
“快看;那边有指示牌!”莫莉兴奋地说。
师:指示牌上缺了两个数字;数字几呢?大家能帮帮他两吗?
师:请同学们先独立思考10秒钟;再和你的同桌说一说你是怎么想的。
生1:4和7。横着按顺序数12345678910。
师:有没有和她不一样想法的?
生2:竖着看;左边是13579;它们是单数;右边是246810;它们是单数。
师随机板书。
师:他说的对不对呀;我们一起来读一读。
大家读起来很顺;朗朗上口;有规律的数字真好玩。
最后;他们把车停在了第5区。
聪明的莫莉也和大家一样;发现了这些数字规律;所以很快知道答案;一旁的艾迪以为姐姐戴着的是超级眼睛呢;幻想着自己戴上眼镜变成超人。
3、 糖果屋上的数字规律
看着迷糊又可爱的弟弟;莫莉想让弟弟学会找规律;实现超人梦想。
“咦;好香呀”艾迪说;一阵香味扑鼻而来;他们追着香味跑呀跑呀;来到了糖果村;原来香味是从这传来的;难怪这么诱人。艾迪可兴奋啦;拉着姐姐到处看;姐姐正在指导弟弟观察;他们看到了什么呢?
生:街上有很多糖果屋;屋子上面有号码;5;7;9;();13。
“姐姐;你看;那个房子上的号码不见了”艾迪对姐姐说
这时;糖果村的村长过来;笑着对他们说:“孩子;那个房子上的号码被风吹走了;工人叔叔要过来修理;你能告诉工人叔叔号码是几吗?”大家快帮帮他们吧。
在大家的帮助下艾迪很快找到了规律;村长奖励他一个限量版的棒棒糖;艾迪高兴的手舞足蹈;“我也有x光视力啦”;感觉自己跟超人一样厉害。
三、闯关游戏;巩固新知
师:一阵加油声传来;咦;那边有闯关游戏;我们快去看看吧。
1、第一关:恐龙卡和松树宝宝前面数字几?猜对就能免费获得恐龙和松树宝宝礼物哦。
34 34 34 ( )
师:原来数字还有重复的规律;数字王国真奇妙呀!
2、第二关:有一艘游船上面的数字不见了;猜中就能免费坐一次游船哦。
5 10 ( ) 20
3、第三关:沸羊羊手上举的是几?答对沸羊羊就能实现你一个愿望哟。
4、排队游戏;放松环节
师:他们玩的这么开心;我们也来玩一个吧!这个游戏的名字叫“排队游戏。
请几个小朋友上台;每个孩子发一张卡片;贴在额头上;按老师说的规律快速排队。下面的小朋友做裁判。
5、蛋糕价格的数字规律
同学们玩的开心吗?别忘了我们的新朋友莫莉和艾迪哦;他们收获了好多奖品;他们肚子发出咕噜咕噜的声音;原来他们饿啦。他们来到了冰激凌店;冰激凌蛋糕看起来好美味呀;挑哪个好呢;太小不够吃;太大吃不完;这个;可是上面没有价格呢;原来粗心的店长忘记写价格啦;同学们能帮帮他们吗?
你们真厉害;个个都是找数字规律的高手!生活处处有数字规律;数学用处真大。吃完蛋糕后他们满足的擦擦嘴;上车回家啦。这是他们玩的最开心、最有意义的一天。谢谢大家的陪伴。
四、全课小结
这节课你学到了什么?
五、拓展延伸:我是小小设计师。
用我们的小巧手在练习纸上;设计几组有规律的数字宝宝吧!
2、《可能情况个数》
教学目标:
1、通过画图独⽴研究和解决问题,进⽽使学⽣体会到成功的愉悦,提升学习数学的信⼼。
2、经历并感悟模型的完整建⽴,有助于学⽣思维能⼒的发展。
教学过程:
⼀、情境引⼊,揭⽰主题
课件出⽰故事:美术馆猫画被盗。
⼀幅百年历史的猫画被盗,保安吓得不知所措,美术馆馆长⽓得⽕冒三丈。根据相关线索显⽰,盗贼是骑摩托车跑掉的。警长组织警察迅速追踪,但是前⽅出现两条路——左边是⽯头路,右边是柏油路。
提出问题:警长该怎么办呢?(分成两组分别追捕)
为什么呢?(因为⼩偷可能向⽯头路跑,也可能向柏油路跑)
引出课题:⼩偷的逃跑路线有两种可能,这节课我们就来学习“可能情况个数”。
【设计意图:故事引⼊,⾮常符合⼀年级学⽣的⼼理特点。通过问题,引导学⽣得出⼩偷逃跑路线有两种可能,进⽽很⾃然地揭⽰课题。】
⼆、⾃主探究,有序思考
师:同学们,你们愿意当警长吗?警长需要指挥警察追踪⼩偷,⾸先得画出线路图。(教师指导画图,⽰范)
师:⼩偷逃跑的路线⼀共有两种可能,像这样,事件所有可能发⽣的个数就叫可能情况个数。师:警长该怎么样部署呢?
(兵分两路)
课件出⽰:警察傻眼了,为什么?(⽯头路这边的警察前⾯出现了三座桥;⽔泥路这边的警察前⾯也出现了三座桥) 师:这个时候可能情况个数是⼏种呢?你能动笔画⼀画吗?
(学⽣独⽴研究)
(展⽰学⽣作品)
交流:谁看懂他画的?对于这幅图你有什么想说的?
⼩结:各有3 座桥,就在⽯头路和柏油路后⾯分别画三条线段;三条线段标上①②③的序号,共有6 种可能的逃跑路线; 可以⽤算式:3+3=6 来计算和表⽰可能情况个数。
师:看来啊,你们这个警长当得太出⾊了,不仅能够画出线路图,还⽤标号标出有⼏种可能。这样,警长就可以根据所有可能进⾏部署,⼩偷肯定跑不了。
【设计意图:通过画图独⽴研究和解决问题,进⽽使学⽣体会到成功的愉悦,提升学习数学的信⼼。】三、迁移⽅法,⾃主思考
我们学校⾥也有很多这样的现象,⽐如体育⽼师选出了三位做操很棒的⼩朋友当领操员,他要把三位⼩朋友排成⼀领操,思考:这三位⼩朋友共有⼏种可能排法? 师:他们三个可以怎样排?谁愿意来说⼀说?
(学⽣操作摆出⼀种排法)
师:还可以怎么排,排法⼀共有多少种可能情况个数呢?你能把所有的可能情况个数都找出来吗?
⾃主解决问题。
课件出⽰要求:画⼀画:先独⽴思考,再动笔画⼀画;说⼀说:与⾃⼰的同桌说⼀说,你是怎样想的;理⼀理:把⾃⼰的画法与同桌的画法整理⼀下,使画更加完整。
学⽣⾃主画图,教师巡视指导。
多层次展⽰学⽣作品。
【设计意图:本环节给学⽣充分的思考时间和空间,让他们在“独⽴思考——同桌互调——全班交流——完美展⽰”的体验中,经历并感悟模型的完整建⽴,有助于学⽣思维能⼒的发展。】
四、回归情境,阅读延伸
师:警察抓到盗贼了吗?想知道吗?
课件出⽰:每座桥连着5 户⼈家,每个家庭⾥都住着 3 个⼈,⼀共有 15 种可能情况。警察经过⼀⼀分析,最终抓到了⼩偷。
师:有意思吗?我们今天上课⽤的内容是⼀本数学绘本《猫画被盗事件》⾥的故事,如果⼤家感兴趣,课后可以找来读⼀读,或许你会有更多新的收获。
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