二年级数学思维课程讲义

作者:王婷(数) 文章来源:原创 更新时间:2024-09-23

校本课程讲义

内容

比比眼力

教学

目标

通过活动,培养学生的口头表达能力、初步的观察推理能力和探究问题的能力。进一步培养学生的发散思维和创新能力。

培养学生学习数学的兴趣,扩展学生的视野,感受数学与现实的联系,养成善于和同学合作,共同讨论和探索问题的习惯。

 

 

 

 

 

 

 

一、思维碰碰碰游戏:找不同。

出示例题1,下面一组图中,有一个与其他不同,你能找到它吗?

 

认识什么叫“重叠”?

游戏:找相同。

出示例题2

 

 

游戏:找变化。出示例题3:

二、稳固练习

1、小试身手

2、泉水叮咚

3、思路漂流

三、总结

:今日大家经过自己的察看,知道了一个图形的一些小奥密,希望大家此后都能擅长察看,发现,做学习数学的小主人。

 

 

 

校本课程讲义

内容

火眼金睛

教学

目标

1、让学生发现、经历、探究图形简单的排列规律,通过比较理解并掌握找规律的方法。

2、在教学过程中,通过有趣的合作互动,让学生在具体生动的情景中感受学习数学的乐趣。

3、在教学过程中,发展合理推理能力,并合理、清晰的阐述自己的观点。培养学生发现和欣赏数学美的意识。

 

 

 

 

 

 

 

一、导入:

小朋友,当图形的变化越来越复杂,你还能一下子看出它的变化规律吗?谁才是真正的火眼金睛?

二、典型例题:

1:AB两个图形重叠后,变成了下边的哪个图形?

 

生独立思考,集体交流:

A图中,左上角有两个横着的点B图中左下角有两个竖着的点,右下角有两个横着的点。把这两个图形重叠后,点的个数和方向不会变。

所以,还应该是左上角有两个横着的点,左下角有两个竖着的点,右下角有两个横着的点,也就是变成了图②。

2:AB两个图形重叠后,变成了下边的哪个图形?

新图形是由两个图形重叠而成的。A图和B图的阴影部分都在正中间,所以重叠后成为

 

3:我和同学们做游戏时,不小心把新衣服弄破了一块,你能帮我妈妈挑选一块合适的布吗?

三、巩固练习

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

校本课程讲义

内容

规律填数

教学

目标

1、教会学生通过观察、归纳、抽象出数列的规律,培养学生观察能力和抽象思维能力.

2、使学生能用较完整的语言叙述数列的规律,培养学生的表达能力.

3、在认识规律的同时,并能按规律填数,培养学生的推理能力.

 

 

 

 

 

 

 

、导入:

我们经常会看到按一定规律排列起来的一列数,如果要在一列数后面再续写几个数,就要仔细观察这几个数的规律噢!

二、典型例题:

1:





学生观察,探究规律。


师小结:找规律填数就要先从数列的已知数中找出变化的规律,然后再按规律填上合适的数.

2:矩阵中数的规律。

 

 

:这类题型的关键,是抓住观察的方向。有时可以横着看,有时可以竖着看,有时还需要斜着看。

三、巩固练习

1、小试身手。2、泉水叮咚。

 

 

 

校本课程讲义

内容

比比分分

教学

目标

1、初步认识数方格,认识图形的特征

2、培养思维的灵活性。

 

 

 

 

 

 

 

 

一、导入:

:小朋友们,给你几条绳子或是线段,你会比较它们的长短吗?

有时候,方格图会帮助我们哟!

二、典型例题:

1:比比回家的路,三个小朋友谁的回家路最近?谁的最远?

1、先出示没有方格图的

2、出示有方格图的。

体会用方格图来数的便捷。

练习:小试身手

 

2:一张长方形的纸,怎样折会剩下3个角,4个角,5个角?

学生自己动手操作,得出不同的结论。

①种,过两个顶点对折,就剩下三个角;

②种,过一个顶点折一次,去掉阴影部分,就剩下四个角;第③种,不过顶点,过长方形相邻的两边折一次,去掉阴影部分,就剩下五个角了。

练习:泉水叮咚。

三、总结:

 

 

校本课程讲义

内容

趣味数学一

教学

目标

1、通过独立思考,初步培养学生的逻辑思维能力,学会把文字信息转换成数学信息,会用列表或画图的方法来解决问题。

2、在解决数学问题中体验数学的兴趣和快乐。

 

 

 

 

 

 

 

一、导入:

有一些有趣的题目,在解答时虽不需要列复杂的算式计算,

二、典型例题

1:傍晚,小林开灯做作业,但是他连续按了7次开关,灯都没有亮。后来才知道是停电了同学们,你们知道来电的时候,灯是开着的还是关着的吗?

 

 

 

小结:这节课我们学习了解决问题的策略(列表法),今后,无论遇到条件比较复杂的题目,也能很轻松的解决。

2:我的座位在你的旁边,你的排数的十位数字减去个位数字等于十位数字除以个位数字;你的座号的十位数字加个位数字等于十位数字乘个位数字。

生独立列出数位表分析,尝试解答。集体讲评:

三、巩固练习:

1、小试身手2、泉水叮咚

 

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内容

趣味数学二

教学

目标

1 .学习解决切西瓜过程中遇到的趣味数学问题。

2.培养学生的审题能力和动手操作能力.

 

 

 

 

 

 

 

 

一、导入:

:同学们,今天我们要上一节有趣的数学课。

 

二、基础训练

小朋友们,想一想,一个月饼切两刀,最多切几块?切三刀呢?生画一个圆形代表月饼,动手分一分。

 

 

:小朋友们,你们有什么发现?

如果两刀不交叉,可以切3;如果两刀交叉,可以切4块。三刀互相交叉且交叉点不重复的切法得到的块数最多,有7块。

 

三、练习:

1、即时练习2、拓展提高

四、总结

:说说这节课你有什么发现和收获?

 

 

 

 

 

 

 

校本课程讲义

内容

移移变变

教学

目标

1、用火柴棒摆出数字和图形。移动规定的根数,使图形的位置发生变化;会增、减或移动算式中的火柴,使等式成立。

2.培养学生的观察、分析能力以及动手操作能力,发展学生的思维。

 

 

 

 

 

 

 

一、导入:

:火柴棒游戏中有很多窍门,让我们共同了解火柴棒中的数学,了解数学的奇妙,变得更聪明吧!

二、典型例题:

1:小朋友们,下面的火柴棒摆成的算式都有错,只许移动一根火柴棒,使等式成立。

 

:我们发现这个算式显然是错误的,老师考一考大家,刚才我们一起增加或减少小棒就可以让数字发生变化,那么大家能不能只移动一根小棒,把错误的算式变成正确的?

我们可以把“14”十位上的“1”移到另一个加数“1”上,使“1”变成“7”,等式成立。

 

、归纳总结,课后延伸:

今天我们用小棒来做很多游戏,有算术的,也有图形的,大家下课以后可以自己想想用小棒还能做哪些游戏。

 

 

校本课程讲义

内容

摆棋子游戏

教学

目标

1.通过猜谜语的游戏,锻炼学生的思维能力

2.经历数学知识的应用过程,使学生感受身边的数学知识,体会学数学,用数学的乐趣。

 

 

 

 

 

 

 

一、导入

猜谜是一种非常有趣有益的智力活动,猜谜语也是锻炼思维能力的一种好方法。听了谜语以后,就会动脑筋想:这说的是什么东西呢?“思源于疑”,“疑”是思维的开始,是创造的基础,大家觉得是不是呢?今天我们就来猜谜语!

二、典型例题

1:小朋友们,快来猜谜语吧,打一个字,猜猜是什么?

“一加一不是二”。

师:“―”字、加号“+”、再来一个“一”字,组合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。谜底是王。

 

2:小朋友们,来猜成语,猜猜是什么?

“八分之七”

师:“八分之七”用数学符号写出来,把数字7写在分数线上面,8写在分数线下面,谜底是成语“七上八下”。

师:在上面这些谜语里,用一些很简单的数学知识,对谜语的文字作出新的理解,可以帮助猜出答案。

三、归纳总结,课后延伸

今天我们见到的谜语都与数学有关,被我们称为数学谜语,你在生活中还遇到过哪些谜语呢?

 



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