12月反思

作者:王力 文章来源:原创 更新时间:2021-01-25

教学反思:

    这是一次游戏活动,用若干个“1”的活动。在《分数的初步认识(一)》例2后面的“想想做做”第3题中,给出三个直条,它们的长相同、宽相同。其中一个直条表示“1”;一个直条被平均分成3份,表示3个;一个直条被平均分成6份,表示6个。本次实践活动在这道题的基础上设计和进行,排意图主要是这样两点:第一,为学生创造一次再认的机会。直观体会2个1、4个1、8个1、16个1,直观感受1个2个相等、1个2个相等、1个2个相等,从而发展数感。第二,培养学生的数学活动能力。把分母不同的分数凑成“1”,进行的是异分母分数加法和减法,只是没有出现算式,不按法则计算,而是利用“分数条”进行计算,并表示结果。这样的操作,是以后探索异分母分数加、减计算方法的数学活动,能够为以后的学习积累活动经验。

教材按“活动准备”“抢1游戏”“清0游戏”三段编写。

(一) “活动准备”要准备若干“分数条”和一个小正方体

   “分数条”用五根同样长、同样宽的硬纸直条做成。其中一根白颜色直条表示“1”;另外四根彩色直条,一根做成2个,一根做成4个,一根做成8个,一根做成16个

    小正方体的2个面上各写2个面上各写2个面上各写

在做“分数条”时,要思考“1”里面有几个,有几个,有几个,有几个;还要思考1个等于几个1个等于几个1个等于几个,看着做出的“分数条”应该能回答这些问题,从而增加分数知识。

(二) “抢1游戏”要按规则进行,一边摆分数条,一边估计已经摆了几分之几,还要摆几分之几 

    “抢1游戏”的规则有四条:一是两人一组做游戏,轮流掷小正方体,落下后朝上的面是哪个分数,就把表示这个分数的彩条铺在表示“1”的白条里面。二是最后一次掷出的分数,如果在白色直条里铺不下,这次掷出的无效,等下次轮到再继续掷。三是谁先把自己的“1”铺满,谁就赢得1分。四是玩5次,得分高的人获胜。

“抢1游戏”除了遵守法则,还要一边铺分数条,一边估计已经铺了几分之几,还要铺几分之几。如第一次铺了,还有需要铺;第二次铺了,两次一共铺了,还有需要铺这些估计不是进分数

加法计算,而是根据分数条作出的直观判断这些估计未一定准确,但能增加游戏活动的智力成分。学生玩这项游戏,“只铺不估”与“边铺边估”收获不同。

(三) “清0游戏”要思考“用哪个几分之一换成几个几分之一” 

    “清0游戏”的规则,一部分与“抢1游戏”相同,一部分不同。不同之一是先用2个铺满表示“1”的白色直条,游戏从这里开始。不同之二是每次掷小正方体得到几分之一,要从自己的直条中拿走相应长度的直条。不同之三是如果自己的直条里不够拿掷出的分数,这次掷出无效。不同之四是谁先把自己直条里的彩条全部拿走,谁就赢得1分。

    玩这项游戏,要把一个较大的分数换成若干个较小的分数,才能拿走相应的彩条。

    如,起始时,自己的直条里是2个,第一次掷出1/8,要把直条里的1个换成4个,才能拿走1个;第二次掷出,要把自己直条里的1个换成2个1/16有时,换法不止一种,可以换成2个,也可以换成4个或者换成8个数。学生的智力活动在这些“换数”中进行,他们的数感在“换数”中得到发展。

 


关闭窗口
打印文档
附件:
    反思评议

     
    Copyright? 2018 常州市新北区薛家实验小学 版权所有
    地 址:地址:江苏省常州市新北区薛家镇 邮编:213125 苏ICP备10201501号-2
    联系电话:0519-85951757,85953527 传真:0519-85950502 电子邮件:czxjxx@163.com

    苏公网安备 32041102000057号